復活

2006年5月4日 MTG
ようやくネット環境が整いました
そして整うまでの間にプレリのレポを書く気がうせました

ってなわけで、遅ればせながらディセンションのTOP10でも
ギルランは評価外です

10位《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle 》
青緑蛇デッキが組めます。いえ、意外とまじめに

9位《迷宮の宮殿、リックス・マーディ/Rix Maadi, Dungeon Palace》
土地によるハンデス、起動コストもかなり現実味のある数字なのでこいつはやってくれそうな気がする

8位《粘体マンタ/Plaxmanta》
青緑蛇デッキが(以下略)
単体除去の多い環境では普通に強そう

7位《隆盛+下落/Rise+Fall》
下落が強い、土地2枚が公開されるなんてほとんど考えられないので基本的に損しないはず

6位《ヘルホールの鼠/Hellhole Rats》
《燃え立つ死霊/Blazing Specter》の復活版のような感じ
しかし除去されやすいこの環境ならばきっとこいつのほうが上

5位《隠匿+探求/Hide+Seek》
どっちもいける、まあ普通は隠匿のためにデッキに入るだろうけど
多色なのを無視すれば気分は《解呪/Disenchant》

4位《シミックの空呑み/Simic Sky Swallower》
俺フィニッシャーですよと言わんばかりの生き物
《化膿/Putrefy》《屈辱/Mortify》を無視できるのがよい

3位《呪文嵌め/Spell Snare》
Ei-mといろいろ回してるときに何度も味わった、後攻を取ると2ターン目の《闇の腹心/Dark Confidant》《番狼/Watchwolf》《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》に何も手が出ない悔しさ
それをなくしてくれるこいつは偉い

2位《糾弾/Condemn》
ドラゴンレジェンドを無傷で処理できる優れもの
と言うか基本どんなクリーチャーも平気ですよ

1位《虚空粘/Voidslime》
いろいろ消えます

と、まあこんな感じの評価です

あとはディセンション後のメンタルについてすこし
《幽霊街/Ghost Quarter》
メンタルでは「探す」行為ができません、とゆーことは
メンタル環境においてはこいつ《露天鉱床/Strip Mine》ですよ
それだけ

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